Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Đừng dừng lại xem hiệu ứng.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
+56 789 5679
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền. 09-10 Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại. Nhật Ký Người Chơi
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng. Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định. Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ. Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại. Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột. Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước. Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng. Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài. Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.